第2章 《2001:太空漫游》

影视评论 卫秋根 2024-12-26 09:07:49
>>> 戳我直接看全本<<<<
部具响力,以评论:###优点.**效果与艺术格**-**创性呈现**:效果非凡创性。

对太空站、宇宙球表面等描绘极为逼真。

例如,太空站力环境,如宇航员漂浮、等细节,通过巧妙具设计,为观众呈现所未太空景象。

对宇宙浩瀚无垠呈现更惊叹,空、巨球,让观众仿佛置于宇宙之

-**简洁而富象征艺术设计**:艺术格简洁且充满象征义。

方碑到宇宙造型,切都简洁而富现代

方碑作为贯穿元素,其简洁几何形状蕴含着无尽神秘。

代表着未级文,每次现都引转折,度凝练象征符号。

.**考**-**化与文探索**:入探讨展。

原始方碑启示使用具,化历程起到催化作用。

跃到未太空探索,种跨越叙事结构促使观众类从原始状态到太空文历程,文本质、力以及能面临终极问题。

-**对智能考**:智能HAL,提智能刻哲问题。

HAL智能,能像逻辑考、模拟(如面临被表现类似恐惧反应)。

片探讨智能与系,当智能展到定程度超越控制?

类又该如何定义对待具智能?

非常超考,并且至今仍然科技哲领域话题。

.**叙事结构与节奏把控**-**独特叙事结构**:片采用种非线性、富叙事结构。

按照传统线性故事展顺序,而通过跃式线讲述故事。

代到未太空切换似突兀,但实际通过主题联系紧密串联起。

种叙事结构打破观众常规观预期,迫使观众更加主义,增加义性。

-**节奏巧妙把控**:节奏把控独具匠

太空景,如宇宙段落,面以缓节奏展现,营造宇宙,让观众受到太空旅孤独与神秘;也紧张激烈节,如HAL现故障并与宇航员对抗节,节奏陡然加,形成对比,使观众与紧张之断转换。

###局限性.**节晦涩难懂**-**理解障碍**:由于片蕴含着、科抽象象征元素,对于普通观众,理解起难度。

例如,方碑象征义过于模糊,其背代表图没解释,很观众能只对其神秘节推作用印象,而难以入理解其层次含义。

-**叙事跃性带困惑**:叙事跃性增加,也容易让观众到困惑。

从原始故事突然切换到未太空探险,缺乏过渡解释,观众需费较精力构建故事逻辑框架,如果没识储备经验,很容易过程迷失方向。

.**物塑造相对**-**缺乏**:相比其宏主题效果,物塑造略显单

主角宇航员性格特点世界没得到入挖掘。

们更作为见证者,观众很难与角共鸣。

例如,与HAL对抗过程,宇航员为更于求完成任务本能,而缺乏复杂挣扎物性格成展现。

:太空漫游》尽管些局限性,但

部超越作品,其效果、哲叙事创方面成就对展产响,部值得反复品入研究经典之作。