逐号顺利靠到使滩,叶缺纷纷,把逐号收回只召唤卡,起向使滩奔过。
令叶缺们到幸运,柯妮丝今也到滩边弹,们刚登岛便遇见,得慨缘分很奇妙。
经过番友好交谈,柯妮丝答应当叶缺们导游,并打算带们,以尽主之谊。
得柯妮丝以招待客,属于半旅馆形式子,叶缺们果断选择入。
反正都旅馆,与其别旅馆,如就原则,入柯妮丝得。
回,柯妮丝分好客为众介绍使岛,无言言无尽,但却没提及宿费等话题。
到柯妮丝,叶缺很,挥,拿万贝利推柯妮丝。
柯妮丝连连表示太,饭宿费用加起都超过万贝利,个劲推拒,愿收。
对此,叶缺表示差,收就没把当朋友。
经过番相互辩论,柯妮丝过叶缺,只好把收。
之帝拳、玖健助留烹饪餐,叶缺则柯妮丝陪同逛,见识使岛繁华……。
愉逛两个,临饭点,叶缺们得回饭,然线饭休息。
点叶缺便提线,萧晓萧还没线,过没系,个逛也样,以良好方向,迷太能。
并非纯粹闲逛,而解使岛物价、交易条件、交易方式等相问题,为私计划铺垫。
经过努力打探,收效相当错,虽能完全解个神之国,但基本认已经到位。
对于叶缺,基本常识认就,毕竟里定居,到底只个过客。
按照叶缺打探到消息,对比官方正版剧容,两者之部分信息致,但也同之处。
总,游戏空岛商业模式,分为通用买卖系统买卖两类。
通用买卖:指正常状态商业模式,买卖皆为非绑定通用物品,比如商直接买,鲜肉贩卖卖鲜肉居民们。
系统买卖:即系统层面交易,以绑定物品买卖为主,交易之需让NPC入系统模式,之切交易步骤皆系统界面完成。
通俗,通用买卖贼世界原商业模式,与现实古代商业模式差;系统买卖则游戏商业模式,与游端游系统商形式类似。
与居民通用买卖,能现买到货况,如果居民里没货,玩也买到通用物品。
系统买卖就样,系统NPC商每刷,玩今扫货完毕,NPC商又满货。
而且空岛系统商很,估计超过两千之,所以搬砖玩没到空岛之,货源还相对充……。
据叶缺解,空岛以贝能源为主,主特产贝类,其次加过岛,以及空空鱼。
面流通贝类:音贝、灯贝、贝、摄贝、贝、贝、炎贝、冲击贝等等。
其实神之国还喷贝、斩击贝、贝、贝、闪贝、排击贝等,但些禁止流通,货源基本掌控艾尼神官们里。
过系统买卖商应俱全,但凡神之国,系统商里都卖,只惜皆为绑定物品。
价格方面,常规商品价格还,玩与居民个价位,并未特殊对待。
禁忌商品则贵得些谱,基本百万贝利券起步,没点财力玩只能望而止步。
但对于叶缺,只能用贝利券解决问题,都问题。
们空戒指,绑定宝物堆积如,全部变卖系统杂货,收获贝利券,估计得以百亿为计算单位。
所以从始,们以个劲买买买,就么任性……。
贝类对于空岛居民,们基本只能当作活能源,难作用。
对于逐贼团而言,种非常力型能源,用处得。
逐贼团健助个炼器师,还叶缺萧晓些现代。
让们得到么劲能源,以松炼制排击炮、闪枪、闪炮、力、斩击炮、龙炮等等。
虽然对于真正者,些武器都垃圾,但如果应用规模战争,们战收割。
试,带着几百闪炮参加顶战争,围先几轮炮覆盖,面么令。
抱着样法,又难得空岛趟,叶缺们自然量批贝类,特别闪贝、排击贝、斩击贝、贝等,肯定能买则买,反正贝利券疼……。
打定主之,夜已,叶缺没继续游戏里瞎,当即线休息,养精神备战。
……
次点,叶缺准班打卡。
游戏物过餐,再简单个过,便兵分往空岛,把们里绑定物品变卖掉,换成贝利券,然使劲购买各种绑定贝类。
系统商商品,们都售限,比如排击贝商品,每NPC商每仅-个售。
里售限,并指玩个购买限,而NPC商每总货量。
也就,如果叶缺商A买所商品,萧晓萧就无法从商A买到商品,倘若空岛其玩,其玩也没办法商A买到任何。
当然,些系统商每都刷商品,今被扫货打烊,点照常张。
总而言之,玩以把空岛成具之岛,因为商业模式非常健全,圣汀岛能够媲美。
……