第1章 关于本书的相关设定
但定都节奏改变键剧里面现,担忘主角。
正如文所,主角到个平世界,没具备玩世界经验,都从零始。
由于需,主角创建世界也并非完全原版世界。
期游戏难度偏,期各种mod剧加入。
(主原版世界获取资源难度太,没几个世界就得被霍霍成样子,以参考bt)由于真实世界,世界切其实都世界本能量成,无穷无尽况。
所以尽能避免玩法,世界也很显各种特性。
当然并完全禁止,部分涉及,但种显利用成制bug压榨资源玩法。
玩们游戏基础教程只物品制作线,基础玩法些非常基础世界容。
比如物品用途及制作方法,具细节比如几点攻击力,怪物么攻击段些没入教程,些都需玩自己探索,而且固定。
期游戏难度参考贝爷,也就挖掘成难度加,玩破坏方块奔游泳消耗量饱度。
特定具阶线,营养,渴度,度力随模组起增加,等游戏展之现。
质具只锄,制具只斧锄。
之,,钻。
期更材料。
游戏玩能力经验值挂钩,玩初始血量为点。
具为每级增加两点血量限,恢复血量速度增加,力量速度微增加,并能兼容其模组能量,为此怪物掉落经验改为概率。
物怪物(包括傀儡)为能力增,现被两格欺负修脚况。
具为面对修脚趴入,面对度起(限为格),面对玩挖填挖掘方块(即以破坏方块)。
并且怪物追踪能力幅度。
怪物正常速度玩级速度致,扑向玩玩速度致。
怪物里游速度幅增加,玩游泳为致。
物面对玩攻击逃窜,速度零级玩奔速度致。
僵尸以破坏方块苦力怕成频率密度,爆炸摇减末暂成女巫暂成蜘蛛能够吐蛛网束缚敌源以制造流,无法成无限,岩浆相遇依成曜,流岩浆成原而首接蒸。
玩掉落,退游戏游戏角原留分钟。
只作为用,没特殊功能。
暂没全点,等游戏展专休息(保密)。
惩罚为个无法登录,且登录点随,面点设置能力游戏添加些专为种联网游而具,原版并,为文流畅才添加。
游戏模组通过入侵世界,将其世界并入本世界,摄取其世界底层逻辑改造为本世界mod,吸收其世界增本世界本源方式添加。
目世界并狱末,两个世界都面非常剧节点,也算耐到里剧透。
其设定文章里讲清楚,如果遗漏方也迎指,第次文还请包涵。