第1章 关于本书的相关设定

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加群像文,所以于主角notc戏份肯定

定都节奏改变键剧里面现,主角。

正如文所,主角世界,没具备玩世界经验,从零始。

由于,主角创建世界也并非完全原版世界。

期游戏难度偏各种mod加入。

(主原版世界获取资源难度太,没几个世界就得被霍霍成样子,以参考bt)由于真实世界,世界切其实都世界本能量成,无穷无尽况。

所以避免玩法,世界也显各种特性。

当然并完全禁止,部分涉及,但显利用bug压榨资源玩法

们游戏基础教程只物品制作线,基础玩法些非常基础世界容。

比如物品用途及制作方法,具细节比如几点攻击力,怪物么攻击入教程些都自己探索,而且固定

游戏难度参考贝爷,也就挖掘成难度加,玩破坏方块游泳消耗量饱度。

特定线,营养,渴度,随模组起增加,等游戏展之现。

具只锄,具只锄。

,钻

材料。

游戏玩能力经验值挂钩,玩初始血量为点。

为每级增加两点血量限,恢复血量速度增加,力量速度微增加,并能兼容其模组能量,为此怪物掉落经验改为概率。

怪物(包括傀儡)为能力增现被两格欺负修脚况。

为面对修脚入,面对限为格),面对玩挖掘方块(即以破坏方块)。

并且怪物追踪能力幅度

怪物正常速度速度致,扑向玩速度致。

怪物速度幅增加,游泳致。

物面对玩攻击逃窜,速度零级玩速度致。

僵尸以破坏方块苦力怕成频率密度,爆炸摇减成女巫暂成蜘蛛能够吐蛛网束缚敌以制造流,无法成无限岩浆相遇依,流岩浆成原首接蒸

掉落,退游戏游戏角分钟。

只作为用,没特殊功能。

全点,等游戏休息(保密)。

惩罚为无法登录,且登录点随点设置能力游戏添加些专种联网游而具,原版并文流畅才添加

游戏模组通过入侵世界,将其世界并入本世界,摄取其世界底层逻辑改造为本世界mod,吸收其世界增本世界本源方式添加。

世界并两个世界都面非常节点,也算剧透

设定文章里讲清楚,如果遗漏方也迎指文还请包涵。