第1章 前言

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促使理由,因为遇见个,只个别环境信息而解

似乎,,也

么角度,对们而言都世界,以及把神秘化变成科化。

世、因果、未、玄、神秘等因素统统马,把变得简单易懂再被老信息误导。

就简单介绍吧,角度,就个阶段,眠第个阶段阶段”。

么疑问就,既然阶段为

原因只个因为期。

面己经阶段,景?

景范围如果换算成现实单位又米呢?

首先个核记忆碎片,曾经某个方;也环境;记事始计算容。

催眠角度也就记忆,所造成困惑才能被算作记忆碎片。

其次们才能真正认识境,比较维,相比之维空”。

很像维空

就像现所理解维空样,种同

够勾引起兴趣呢?

因为根据个况而定吧,正常千米,方方模型。

边境为模糊模糊用于区别于里比较纠正

对于环境切换也自如无无息,能没个概们简单化。

总得×魔方块,完其块自个魔方块,并顿或者

所以构建嘛?

而解所误解纠正!

并且综况以及所变化环境,环境么因素正确解,并包括其表现隐藏信息。

比如么样打麻将个没打过麻将里为打麻将?

因为自己因为闲所以打嘛?

因为与故事本所对因素呢?

所以解些隐藏信息表面环境相结而总结结果,也真正,而把没因素骗子为。

既然角度解从第面称呼统表达个个简单物性格模型。

如果够就提几个问题问,侧于个环境受方面。

当然如果还,所以总结点“菜就练”。

越简越清晰,反而越越模糊,因为容越所描述容语肯定自己对肯定。

简单越肯定容,越越对境怀疑。